Комбинации покера в картинках

Комбинации покера в картинках

Покер относится к тому виду карточных игр, где игроки соревнуются между собой в силе карточных комбинаций (в профессиональном слэнге —  «рук»). Иерархия рук общая для всех видов покера. Выигрывает тот игрок, у кого комбинация карт лучшая, или же он остался один в банке.

Правила несколько отличаются в зависимости от разновидности игры, но иерархия покерных комбинаций — это азы. Покерная колода состоит из 52 карт, джокеры, как правило, не используются. Чтобы избежать всяческого шулерства, используются плотные, пластиковые карты для покера. В покере все масти равны.

Комбинации карт приведены в порядке убывания их достоинства. То есть Роял Флэш лучше, чем Стрит Флэш и так далее.

Иерархия комбинаций:

1. Роял-Флэш (флэш-рояль, флеш рояль, royal flush)

Флэш-рояль — пять старших карт одной масти
Флэш-рояль — пять старших карт одной масти

Самая старшая комбинация в покере. Пять старших карт одной масти: туз, король, королева, валет, 10. В зависимости от масти различают трефовый, пиковый, червовый и бубновый флэш рояли. Эти комбинации равны по силе. Если хотя бы одна из пяти карт не совпадет по масти с остальными, комбинация превратится в стрит от туза.

2. Стрит-Флэш (флэш-стрит, страйт флеш, straight flush)

Стрит-флэш — пять карт одной масти
Стрит-флэш — пять карт одной масти

Состоит из пяти карт одной масти, выложенных в последовательном порядке, причем старшая карта не может быть тузом. Король, дама, валет, 10, 9 (самый старший флэш-стрит), а 5, 4, 3, 2, туз (самый младший). При составлении комбинации туз может играть роль единицы. Старшинство флэш-стритов между собой не зависит от масти и определяется их старшей картой. Обратите внимание, что стрэйты нельзя закрутить, т.е. король, туз, два, три и четыре стрэйтом не будет.

3. Каре (карэ, for of a kind, for-of-a-kind)

Каре — четыре карты одного ранга и одна посторонняя карта
Каре — четыре карты одного ранга и одна посторонняя карта

Состоит из 4х карт одного ранга и одной посторонней карты (кикер). Старшее каре — 4 туза (каре на тузах), младшее — 4 двойки (каре на двойках). В некоторых видах покера с общими картами возможно одинаковое каре у нескольких человек, тогда побеждает тот, у кого самая старшая посторонняя карта.

4. Фулл-хаус (фул-хауз, фулл, полный дом, full boat, boat)

Фулл-хаус — три карты одного ранга и две другого
Фулл-хаус — три карты одного ранга и две другого

Состоит из трех карт одного ранга и двух другого. Например, туз, туз, туз, король, король. Старшинство фулл-хаусов определяется по трем картам одного ранга. Например, 9-9-9-2-2 старше (девятки над двойками), чем 7-7-7-А-А (семерки над тузами). В техасском холдеме (и других играх с общими картами) возможны фулл-хаусы с одинаковыми тремя картами одного ранга, тогда старшая определяется по двум картам одного ранга.  

5. Флеш (флэш, флаш, flush)

Флэш — пять карт одной масти не по порядку
Флэш — пять карт одной масти не по порядку

Состоит из пяти карт одной масти, но не по порядку. Например, туз, валет, восьмерка, шестерка и двойка бубей (флэш от туза) или же король, дама, девятка, пятерка, тройка (флеш с королем). Старшинство флэшей зависит от карт, их образующих. В нашем примере туз старше короля, следовательно, бубновый флэш старше. При равенстве самых старших карт сравниваются вторые по старшинству и т.д. Если все 5 карт, образующих флэш равны, то флэши считаются равноценными.

6. Стрит (стрэйт, straight)

Стрит — пять карт разных мастей по порядку
Стрит — пять карт разных мастей по порядку

Состоит из пяти карт по порядку разных мастей. Туз может быть как старшей картой, так и младшей картой в стрите. Например, А, К, Д, В, 10 (самый старший стрит) или 5, 4, 3, 2, А (самый младший). Старшинство стрэйтов определяют по старшинству карт в них входящих.

7. Тройка (тройня, трипс, three-of-a-kind, trips, set)

Тройка — три карты одного ранга и две посторонние
Тройка — три карты одного ранга и две посторонние

Состоит из трех карт одного ранга и двух посторонних карт, по рангу не совпадающих. Например, 8, 8, 8, К, 3.  Старшая тройка — 3 туза, младшая — 3 двойки. В техасском холдеме и других играх с общими картами возможны тройки с одинаковыми тремя картами. Тогда сила комбинации определяется по старшей посторонней карте.

8. Две пары (допер, две двойки, two pairs)

Две пары — две карты одного ранга и две карты другого ранга
Две пары — две карты одного ранга и две карты другого ранга

Состоит из двух карт одного ранга и двух другого ранга плюс одна карта посторонняя (кикер). Например, К, К, 5, 5, 9. Старшинство определяют по старшей паре, затем по младшей паре. Если и те и другие равны, то по старшей посторонней карте.

9. Пара (pair, one pair)

Пара — две карты одного ранга и три постороннние карты
Пара — две карты одного ранга и три постороннние карты

Состоит из двух карт одного ранга и трех посторонних карт по рангу не совпадающих. Например, 6, 6, А, 2, 9. Старшинство определяются по рангу пар: самая старшая — 2 туза, младшая — 2 двойки. При равенстве определяется по старшей посторонней карте (кикеру).

10. Без пары (пустая, старшая, high card)

Старшая карта или пустая рука
Старшая карта, или пустая рука

Если у игрока нет ни одной из вышеперечисленных комбинаций, например, А, 9, 8, 5, 4 или К, 9, 8, 7, 2, то старшинство таких пустых рук определяется по старшей карте комбинации. В нашем примере старше первая комбинация, так как в ней есть туз. При равенстве сравниваются вторые по старшинству карты и т.д. Если все карты равны, то комбинации признаются равноценными. Это самая слабая из всех возможных комбинаций.

Старшинство комбинаций в покере зависит от вероятности их выпадения. При игре с джокером старшей является комбинация «покер» — каре с джокером, а при игре с колодой в 32 карты флэш будет старше фулл-хауса.